PC Gaming Alliance подвел итоги 2008 года, отчитавшись перед своими членами. Альянс заявил о том, что наблюдается рост рынка PC-игр, а персональный компьютер стал ведущей платформой для игр, который в 2008 году принес доход в $11 миллиардов.
Самыми прибыльными проектами по-прежнему остаются многопользовательские онлайновые игры. Некоторые азиатские MMO приносят ежегодно своим разработчикам $100 миллионов. World of Warcraft приносит Blizzard $1 миллиард в год. В 2008 году дополнение Lich King для World of Warcraft продавалось лучше, чем его предшественник.
Самыми популярными MMO в 2008 году стали Age of Conan и Warhammer Online. В 2008 году было продано более 1 миллиона копий каждой из этих игр.